软件支持: 64位
安全检测:
大小: 4.36GB
语言: 中文版/英文版
系统: Win11、Win10
上传者: 匿名用户
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3dmax2019是3dmax系列软件中的经典版本,是用于游戏和设计可视化的三维建模、动画和渲染软件,可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实 (VR) 体验。虽然3dmax2019版本有点低,但稳定性很好,对电脑的配置要求也不高,关键是可以流畅运行,同时软件核心功能一个不少,足够满足日前大部分设计人员的使用要求。
与上一版本相比,3dmax2019带来了更多的新功能和改进,比如增加了一个高级木材贴图,能够以高度自定义的方式生成木材纹理;增强了图形布尔,可以通过使用布尔运算将样条线整合到新的图形;共享视图可用于在联机状态下与任何人共享您的模型,并获取相关反馈。增加了智能放置工具,此工具能够以新的直观方式精确地放置对象。3dmax2019还增加了新的艺术渲染器,使用与360相同的光线追踪引擎,并且能渲染动画。另外光度学灯光可导入为3ds Max Interactive 中的物理灯光。
>>>>>3dmax2019的软件截图<<<<<
3dmax2019的新功能:
1.Autodesk在3DS MAX 2019加入了一种新的格式导入――.wire。这种格式比以前我所常用的模型文件带有更多的信息与可调性。对于导入模型后的调节也控制有很大的帮助。
2.3DS MAX 2019里增加了全新的分解与编辑坐标功能,不仅新加了以前需要使用眼睛来矫正的分解比例,更增加了超强的分解固定功能,此功能不仅能让复杂模型的分解变成得效率倍增,还让更多畏惧分解的新手,更轻易的学会如何分解高面或复杂模型。
3.3DS MAX 2019为了让更多的人不需要担心渲染与灯光的设置问题,在此版本里加入了一个强有力的渲染引擎――Iray渲染器。Iray渲染器,不管在使用简易度上还是效果的真实度上都是前所未有的。
4.3DS MAX 2019在尘封了多年的古董级动力学Reactor之后,终于加入了新的钢体动力学――MassFX。这套钢体动力学系统,可以配合多线程的Nvidia显示引擎来进行MAX视图里的实时运算,并能得到更为真实的动力学效果。
5.3DS MAX 2019在视图显示引擎技术上也表现出了极大的进步,在此版本软件中,Autodesk针对多线程GPU技术,尝试性的加入了更富有艺术性的全新的视图显示引擎技术,能够在视图预览时将更多的数据量以更快速度的渲染出来。氮化图形内核,不仅能提供更多的显示效果,还可以提供渲染无限灯光、阴影、环境闭塞空间、风格化贴图、高精度透明等的环境显示。
6.3DS MAX 2019里增强了之前新加入的超级多边形优化工具,增强后的超级多边形优化功能可以提供更快的模型优化速度、更有效率的模型资源分配、更完美的模型优化结果。新的超级多边形优化功能还提供了法线与坐标功能,并可以让高精模型的法线表现到低精度模型上去
7.3DS MAX 2019把与Mudbox2019、MotionBuilder2019、Softiamge2019之间的文件互通做了一个简单的通道,通过这个功能可以把MAX的场景内容直接导入Mudbox里进行雕刻与绘画,然后即时的更新MAX里的模型内容,也可以把MAX的场景内容直接导入MotionBuilder里进行动画动的制作,然后不需要考虑文件格式之类的要素,即时的更新MAX里的场景内容,也可以把在SoftIamge里制作的IGE粒子系统直接导入到MAX场景里去。
8.3DS MAX 2019对渲染效果也做强化与改进,增加了不少渲染效果,而且这些风格化效果还可以在视图与渲染中表现一致。此功能主要是为了实现更多艺术表现手法与前期设计艺术风格的交流所使用的。
9.3DS MAX 2019里新增加了一种程序贴图,此贴图已经记录下了数十种自然物质的贴图组成,在使用时可以根据不同的物质组成制作出逼真的材质效果。而且此贴图还可以通过中间软件导入游戏引擎中使用。
10.3DS MAX 2019里提供了对矢量置换贴图的使用支持,一般的置换贴图在进行转换时,只能做到上下凹凸。矢量置换贴图可以对置换的模型方向做出控制,从而可以制作出更有趣生动的复杂模型。在MAX 2019里MR和IRAY都分别支持矢量置换贴图。
>>>>>3dmax2019的软件截图<<<<<
3dmax2019的常见问题:
一、MAX视图显示不正常怎么办?
显卡处理速度直接关系到3DS MAX的工作效率。专业的图形、图像制作软件对显卡的运算能力要求非常高,并且软件本身也会提供显示驱动
安装步骤